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LCソフトウェアインストーラー
下記リンクよりLCソフトウェアがダウンロードできます。
2019年2月1日、現行バージョンは、「59.57」です。

ダウンロードできる最新インストーラーは、バージョン「59.57」です。
重要なお知らせ
旧LIGHTCONVERSEソフトウェアは、LC(エルシー)ソフトウェアへ移行しております。
V59.38以前の環境でご使用のユーザーは、同バージョンをそのままご使用いただけますが、
製品としてのアップデートなどが終息いたしますので、上記インストーラーをダウンロードしていただき、
LCソフトウェアをご利用することを、推奨いたします。
LIGHTCONVERSEソフトウェア から、LCソフトウェアへの移行は、完全互換があります。
ご使用されているLIGHTCONVERSE_フォルダをアップデートするのであれば、フォルダ名称を「LC_」に変更していただき、
V59.57インストーラーで、インストール先をそのフォルダに指定して、上書きインストールをお願いいたします。
もし、GOBOなど、システムリソースファイルを上書きしてご使用いただいている場合は、 新規にLC_フォルダをインストールし、
リソースをコピーしてご使用ください。
ドングルによる違い
V58より、新タイプドングルでのみ起動できる仕様になりました。

新タイプドングルの場合
  1. LC V59.57をインストールする。
    1. もしくは、今まで使用していたV59.38以降のLC を用意する。
    2. 起動して、オンラインアップデートを実行する
    3. LC V59.57にアップデートされる。(他フィクスチャーアップデートも行われる)

旧タイプドングルの場合
  1. 製品付属DVDより、V57.022をインストールする。もしくは、今まで使用していたV57以前のライトコンバースを用意する。
*2018年8月17日現在、V57用のフィクスチャーライブラリーは、アップデートが終了しております。
 V58において、フィクスチャーライブラリー内部のパラメーターが大きく進化しました。
 今後、新パラメーター方式でのライブラリー開発が進みますので、
 V57をご使用のユーザーは、ご了承ください。
Databaseは、上位互換はありますが、下位互換はありません。
V57で作成したDatabaseを、V58 で開くことはできますが、その逆はできません。
Dongle
今後のアップデートについて

今後、アップデートに関しては、全てオンライン経由になりました。
オンラインのマシンで、ライトコンバースを起動して、”OEM_Database ”以外のデータベースを開き
5分ほど経過した後、アップデート完了の旨表示されますので、ライトコンバースを再起動してください。

社内サーバー経由などで、ライトコンバースがインターネットに接続できない場合は

Mail to コチラよりメールにて、直接お問い合わせください。
VectorWorksプラグイン
3D Studio Maxプラグイン
Auto CADプラグイン
各種3D CADソフト用のプラグインは、

X(ドライブレター):\LIGHTCONVERSE_\INSTALL\Plugins

フォルダに用意されています。
各プラグインは、オンラインアップデートによって、最新版が提供されます。
動作に不具合が見られるようであれば、一度、アップデートを行い、
最新版のプラグインを入手し、試してみてください。
!!ご注意!!
上記バージョンインストーラーは、ハードディスクに新しく「LIGHTCONVERSE_」フォルダを作成します。 今までのデータは「LIGHTCONVERSE_XX」に保存されておりますので、必要なファイルは、各々コピーをしてください。
お手数ですが、宜しくお願いいたします。

上記インストーラーは、DirectXのアップデートプログラムを内包しています。
バージョン53以降は、最新のDirectXアップデートが必須となります。
必ずインストーラーを実行してください。
バージョン51以降のバージョンを使用していたユーザーは、すでにDirectXのアップデートは完了しているので、 上記必要はありません。
重要な注意事項
V52より、ドングルの規制がさらに厳しくなりました。
初回起動時に、ユーザーネームと、PINコードの入力を求められます。
PINコードはドングル固有のコードとなり、
そのドングルを使用するときは、PINコードの入力が必須になります。
デモバージョン
Art-Net Demo Art-Net接続がアンロックされているデモバージョン

HOG4 Demo HOG4 Visualizationプロトコルがアンロックされているデモバージョン

デモバージョンでは、ドングル無しでHOG4やArt-Netベースのコンソールを使用して、制御できます。
データの変更や、保存はできません。
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